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ガンナー防具一覧 ドボルシリーズ【ガンナー】 特徴 尾槌竜ドボルベルクの素材から成る装備。兜や肩などから張り出したドボルベルクの湾曲した大きな角が特徴的。 一式装備すると、「反動軽減+1」、「火事場力+1」、新しく追加された「破壊王」と、マイナススキル「見切り-1」が発動する。 「底力」及び「重撃」スキルについては、下位の段階ではドボルベルク専用スキルとなっているため、 他の装備と組み合わせて利用することもできず、スロットでの発動も下位のスロット数では難しい。 従って、有効活用するためには一式装備で使用するしかないのだが、 一式装備では5スロットで付けられるスキル以外の追加のスキルを付けることが難しい。 また、「反動軽減+1」については、有効活用できると思われる散弾LV3や貫通弾LV3がこの段階では ショップで手に入らないので有効活用しにくい。 さらにどうしても必要であればライトボウガンの場合はサイレンサーを付ければよい。 ただし、空きスロットに底力珠【1】をはめ込み、「火事場力+2」で運用できる腕があるのならば この装備は役に立つ。この場合には「破壊王」の効果も相まって各部位の破壊が楽になる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 12 -2 3 -1 -1 0 装備全箇所 20750z 60 -10 15 -5 -5 0 武具玉最大強化 3240z 90 LV4 上武具玉最大強化 3290z 110 LV6 堅武具玉最大強化 2160z 125 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 14 16 18 20 22 25 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 216z 329z 432z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ドボルキャップ 達人-2 反動+4 底力+2 重撃+3 O-- 生産 尾槌竜の角*2 尾槌竜の甲殻*4 上竜骨*3 大猪の皮*3 端材 尾槌竜の端材*2 胴 ドボルレジスト 達人-2 反動+3 底力+1 重撃+1 O-- 生産 尾槌竜のコブ*3 尾槌竜の角*2 尾槌竜の甲殻*4 ファンゴの毛皮*4 端材 尾槌竜の端材*2 腕 ドボルガード 達人-2 反動+1 底力+3 重撃+3 O-- 生産 尾槌竜の甲殻*4 尾槌竜の尾甲*2 尾槌竜の苔甲*4 大猪の皮*3 端材 尾槌竜の端材*2 腰 ドボルコート 達人-3 反動+1 底力+2 重撃+1 OO- 生産 尾槌竜の苔甲*4 尾槌竜の甲殻*4 尾槌竜の尾骨*1 垂皮竜の皮*6 端材 尾槌竜の端材*2 脚 ドボルレギンス 達人-1 反動+4 底力+2 重撃+2 O-- 生産 尾槌竜の尾甲*2 尾槌竜の苔甲*4 尾槌竜のコブ*2 ファンゴの毛皮*4 端材 尾槌竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 尾鎚竜の甲殻*16尾鎚竜の苔甲*12尾鎚竜のコブ*5尾鎚竜の尾甲*4尾鎚竜の角*4尾鎚竜の尾骨*1上竜骨*3垂皮竜の皮*6ファンゴの毛皮*8大猪の皮*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 反動 +4 +3 +1 +1 +4 +13 反動軽減+1 反動軽減+2 底力 +2 +1 +3 +2 +2 +10 火事場力+1 重撃 +3 +1 +3 +1 +2 +10 破壊王 達人 -2 -2 -2 -3 -1 -10 見切り-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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MHP3 では MHPTunnel.ini を書き変えることで、MHPTunnel 右下ペインのエリア表示をわかりやすくすることができます。 ※注意 この設定は、個々の利用者における表示をわかりやすくするためのものです。 以下の作業をしなくともプレイに支障はないし、設定した人としていない人が混在していても問題ありません。 ini の書き換えは自己責任において行うこと。 当方は一切の責任を負いません。 MHPTunnel のインストールされたフォルダ内にある MHPTunnel.ini をメモ帳などのテキストエディタで開く。 [SSID] PSP_AULJM05500_L_MHP2Q000=集会所01 PSP_AULJM05500_L_MHP2Q001=集会所02 PSP_AULJM05500_L_MHP2Q002=集会所03 . . . PSP_AULJM05500_L_MHP2A021=演習場22 PSP_AULJM05500_L_MHP2A022=演習場23 PSP_AULJM05500_L_MHP2A023=演習場24 と、なっているところに、 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q000=MHP3集01 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q001=MHP3集02 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q002=MHP3集03 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q003=MHP3集04 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q004=MHP3集05 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q005=MHP3集06 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q006=MHP3集07 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q007=MHP3集08 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q008=MHP3集09 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q009=MHP3集10 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q010=MHP3集11 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q011=MHP3集12 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q012=MHP3集13 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q013=MHP3集14 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q014=MHP3集15 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q015=MHP3集16 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q016=MHP3集17 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q017=MHP3集18 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q018=MHP3集19 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q019=MHP3集20 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q020=MHP3集21 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q021=MHP3集22 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q022=MHP3集23 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q023=MHP3集24 PSP_AULJM05800_L_MHP3A000=MHP3演01 PSP_AULJM05800_L_MHP3A001=MHP3演02 PSP_AULJM05800_L_MHP3A002=MHP3演03 PSP_AULJM05800_L_MHP3A003=MHP3演04 PSP_AULJM05800_L_MHP3A004=MHP3演05 PSP_AULJM05800_L_MHP3A005=MHP3演06 PSP_AULJM05800_L_MHP3A006=MHP3演07 PSP_AULJM05800_L_MHP3A007=MHP3演08 PSP_AULJM05800_L_MHP3A008=MHP3演09 PSP_AULJM05800_L_MHP3A009=MHP3演10 PSP_AULJM05800_L_MHP3A010=MHP3演11 PSP_AULJM05800_L_MHP3A011=MHP3演12 PSP_AULJM05800_L_MHP3A012=MHP3演13 PSP_AULJM05800_L_MHP3A013=MHP3演14 PSP_AULJM05800_L_MHP3A014=MHP3演15 PSP_AULJM05800_L_MHP3A015=MHP3演16 PSP_AULJM05800_L_MHP3A016=MHP3演17 PSP_AULJM05800_L_MHP3A017=MHP3演18 PSP_AULJM05800_L_MHP3A018=MHP3演19 PSP_AULJM05800_L_MHP3A019=MHP3演20 PSP_AULJM05800_L_MHP3A020=MHP3演21 PSP_AULJM05800_L_MHP3A021=MHP3演22 PSP_AULJM05800_L_MHP3A022=MHP3演23 PSP_AULJM05800_L_MHP3A023=MHP3演24 PSP_AULJM05800_L_DISCOVER=MHP3オトモ配信 を追加する。
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ガンナー防具一覧 ディアブロシリーズ【ガンナー】 特徴 大量のディアブロス素材に加え、ドスフロギィとリノプロスの素材も若干必要。 「貫通弾・貫通矢UP」、「減気攻撃」、「通常弾全LV追加」と、貫通弾主体のボウガン向けのスキルが発動する。 しかしながら通常弾全LV追加は汎用ボウガンではあまり意味の無いスキルであり、そのうえ貫通弾の運用も 下位の段階では有効活用できるボウガンが少ないため、役に立つところが少ないのが実情である。 しかも「状態異常攻撃弱化」が付いているため、捕獲時にも麻酔玉が3個必要になってしまう。 ただし、「状態異常攻撃弱化」については、腕をルドロスガードにすることで、発動スキルを維持したまま消すことが可能である。 材料のうち「上質なねじれた角」は頭部の部位破壊報酬として村や下位集会浴場でも入手可能だが、低確率。 村★6「砂原からの救援依頼」の基本報酬としても出るので、腕に自信があるならこちらを狙うほうが良いかもしれない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 12 4 0 0 -2 0 装備全箇所 20750z 60 20 0 0 -10 0 武具玉最大強化 3240z 90 LV4 上武具玉最大強化 3290z 110 LV6 堅武具玉最大強化 2160z 125 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 14 16 18 20 22 25 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 216z 329z 432z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ディアブロキャップ 貫通弾強化+3 通常弾追加+4 特殊攻撃-2 減気攻撃+2 O-- 生産 角竜の尾甲*2 角竜の甲殻*4 角竜の背甲*2 毒狗竜の皮*5 端材 角竜の端材*2 胴 ディアブロレジスト 貫通弾強化+2 通常弾追加+1 特殊攻撃-3 減気攻撃+1 O-- 生産 ねじれた角*2 角竜の背甲*3 角竜の甲殻*3 毒狗竜の腕甲*3 端材 角竜の端材*2 腕 ディアブロガード 貫通弾強化+1 通常弾追加+1 特殊攻撃-1 減気攻撃+4 OO- 生産 角竜の牙*3 角竜の骨髄*1 ねじれた角*2 草食竜の甲殻*3 端材 角竜の端材*2 腰 ディアブロコート 貫通弾強化+3 通常弾追加+2 特殊攻撃-3 減気攻撃+1 O-- 生産 角竜の甲殻*4 角竜の牙*4 上質なねじれた角*1 草食竜の頭殻*4 端材 角竜の端材*2 脚 ディアブロレギンス 貫通弾強化+2 通常弾追加+3 特殊攻撃-1 減気攻撃+3 O-- 生産 角竜の背甲*3 角竜の甲殻*3 角竜の牙*3 草食竜の甲殻*3 端材 角竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 角竜の尾甲*2角竜の甲殻*14角竜の背甲*8角竜の牙*10角竜の骨髄*1ねじれた角*4上質なねじれた角*1草食竜の頭殻*4草食竜の甲殻*6毒狗竜の皮*5毒狗竜の腕甲*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 貫通弾強化 +3 +2 +1 +3 +2 +11 貫通弾・貫通矢UP 通常弾追加 +4 +1 +1 +2 +3 +11 通常弾全LV追加 減気攻撃 +2 +1 +4 +1 +3 +11 スタミナ奪取 特殊攻撃 -2 -3 -1 -3 -1 -10 状態異常攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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オススメ防具/下位 オススメ防具/下位 剣士(下位) ガンナー(下位) オススメ防具の掲載ルール(2011/1/5付) 記載ルール 1. 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 2. このページでは以下の2種類の装備を載せることを目的とします。下位は攻略用防具のみです。 ・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。 ・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 3. 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 4. 下位ジエン素材を含む防具は、上位オススメに記載します。 5. スキルシミュレータなどで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 6. 護石についてはスロットのみ利用可能とし、護石のスキルポイントを利用したものは禁止です。 7. 護石のスロット数は下位はお守りなしorオートガードのみ、上位攻略用はスロ2まで、 アマツ後装備のみスロ3まで 8.オススメ装備は、下位オススメ、上位オススメ、三界後オススメの3つに分けられ、 アルバ、アカム、ウカム素材は、三界後オススメに限り、装備、装飾品ともに記載可能とする。 編集ルール 1. 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 2. 投稿・修正はオススメ防具検討(投稿・修正)スレッドに提案し、同意を得てからWikiに記載します。 3. 削除はオススメ防具検討(削除)スレッドに提案し、同意を得てからWikiから削除します。 4. 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 5. コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 各項目について 1. 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 2. 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 3. 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 4. 条件入手系ピアス(増弾/剣聖)は、三界後オススメにだけつけることが認められます。 5. 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。 (例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) 掲示板ルール 各ランクのオススメ防具 オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/三界後 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉 剣士(下位) 序盤汎用装備 作成可能時期 集会浴場★3,村★2 スキル 回復速度+2,攻撃力UP【中】,捕獲の見極め 推奨武器 全て 頭 ジャギィ(ガンナー用) 早復珠[1]*1 胴 ジャギィ 攻撃珠[1]*1 腕 ジャギィ 攻撃珠[1]*1 腰 ジャギィ 空き*1 脚 ジャギィ 空き*1 防御 初期54 最大143 耐性 火-16 水-8 雷-8 氷-8 龍4 オススメ理由 下位の最初に作れる汎用装備。スキルは申し分なく、 特に「捕獲の見極め」は捕獲の難易度に、「回復速度+2」は使用する回復薬の量に大きく影響する。 頭はガンナー用だが、下位の最初なので大した差はない。(未強化で防御差6) やはり防御力が低いので途中でもう一回乗り換える必要があるが、作って置いて損はない。 序盤剣士汎用 作成可能時期 集会浴場★3,村★2 スキル 防御力UP【小】,気絶確率半減,まんぷく 推奨武器 全て 装備 アシラ一式 防御 初期60(75) 最大155(170) ※カッコ内はスキル効果付加値 耐性 火-15 水5 雷-5 氷-10 龍5 オススメ理由 村及び集会所序盤で作れる防具の中では高めの防御力を持つ。火耐性-15には注意。 一部虫素材が含まれているので、毒ビンや毒けむり玉を使って入手するといい。 防御珠[1]*4で「防御力UP【中】」、体力珠[1]*4で「体力+20」が発動する。 脚のアシラグリーヴのスキルが胴系統複製なので胴に珠を絡めれば「防御UP【中】」は*3でも発動可能。 胴をスティール(凍土で採掘のアイシスメタルなどが必要)に換装すれば、他のスキルを犠牲にして「防御力UP【大】」が発動する。 ランナー装備 作成可能時期 集会浴場★3,村★3 スキル 見切り+1,砥石使用高速化,ランナー 推奨武器 双剣 頭 ルドロス(ガンナー用) 研磨珠[1]*1 胴 ルドロス 研磨珠[1]*1 腕 アロイ 研磨珠[1]*1 腰 アロイ 達人珠[1]*2 脚 アシラ なし 武器スロ:達人珠[1]*1 防御:初期49 最大122 耐性値:火-11 水9 雷-8 氷-9 龍2 オススメ理由 スタミナ対策、斬れ味対策そして火力とそろっている装備。 達人珠[2]が作れるようになれば武器スロなしにできる。 頭 ベリオ(ガンナー)、胴 ベリオに替えると防御力が上がる。 剣士用集中装備 作成可能時期 集会浴場★4,村★4 スキル 集中,アイテム使用強化,罠師+α 推奨武器 大剣、太刀、双剣、ハンマー、スラッシュアックス 装備 マギュル一式 空き*7 オススメ理由 下位では貴重な「集中」発動装備。ほぼ全ての素材が農場及び素材ツアーで収集可能。 空きスロを使って「砥石使用高速化」や「捕獲の見極め」など、有用なスキルを追加出来る。 また武器スロやお守りで1スロット確保、もしくは頭をガンナー装備にすることで様々なスキルを選べる拡張性も魅力。 (発動スキルに関しては一式ページリンク先を参照)ただし火耐性は-20とかなり低いので注意が必要。 回避装備 作成可能時期 集会浴場★4,村★4 スキル 回避性能+2,胴系統複製 (+α) 推奨武器 剣士全般 頭 ラングロ(ガンナー用) 空き*1 胴 ウルク 空き*1 腕 (空) 腰 ラングロ 空き*1 脚 アシラ 防御 初期50 最大120 耐性 火-1 水0 雷-5 氷-6 龍8 オススメ理由 「回避性能+2」に加えて、腕とスロットの空きを使って好きなスキルを選んで発動させられる装備。 「砥石使用高速化」ならスティール+研磨珠[1]*2、「笛吹き名人」ならボーン+鼓笛珠[1]*3など、実に多くのスキルが発動可能。 ガード性能つき基本セット 作成可能時期 集会浴場★4,村★4 スキル ガード性能+1,砥石使用高速化,防御力UP【小】 推奨武器 ランス,ガンランス 頭 ボロス(剣士用) 鉄壁珠[1]*1 胴 スティール 鉄壁珠[1]*1 腕 スティール なし 腰 ボロス 鉄壁珠[1]*1 脚 インゴット 鉄壁珠[1]*1,研磨珠[1]*1 防御 初期80(95) 最大155(170) ※カッコ内はスキル効果付加値 耐性 火6 水-6 雷1 氷-4 龍0 オススメ理由 ランス・ガンランス待望の「ガード性能+1」が付いた装備。 鉄壁珠[1]用の土砂竜の甲殻を集めるのが少々面倒だが、胴はボロスに差し替え可能。手持ちの素材と相談して選択してほしい。 他のコーディネイト例としては、武器or護石スロットがあれば、 胴腕脚 バギィで「回復速度+1」「攻撃力UP小」、胴腕脚 アーティアで「心眼」「ガード強化」など。 ガード性能・業物装備 作成可能時期 集会浴場★5,村★6 スキル 業物,見切り+1,ガード性能+1 推奨武器 ランス・ガンランス 装備 アグナ一式 底力珠[1]*1 空*5 オススメ理由 攻守・継戦面でのスキルがバランスよく発動する一式装備。 スキル群が優秀なので防御力を強化すれば上位中盤まで活躍できる。 空きスロットがあるので、必要に応じて「ガード性能+2」か「見切り+2」にしたり「砲術師」など他のスキルを発動させられる。 弱点特効基本セット 作成可能時期 集会浴場★5,村★5 スキル 弱点特効+α 推奨武器 剣士全般 頭 空き 胴 レウス 痛撃珠[1]*1 腕 レウス 空き*2 腰 空き 脚 ラングロ 防御 初期60 最大105 耐性 火6 水-6 雷-5 氷-4 龍-6 オススメ理由 新スキルの「弱点特効」がついた装備。 頭と腰に同じ装備をつけ珠も入れてもうひとつスキルが発動する。 頭マギュル(ガンナー用) 腰マギュルで「集中」。 頭アグナ(剣士用) 腰アグナで「業物」(村★6) 他にも「回避性能+1」「ランナー」「ガード性能+1」等がある。 ガンナー(下位) 散弾強化セット 作成可能時期 集会浴場★2,村★2(村★3から購入可能) スキル 散弾・拡散矢UP,散弾LV1追加,採取-1 推奨武器 ガンナー全般 装備 アロイ一式 空き*6 オススメ理由 鳥竜種や牙獣種、小型モンスターなどで活躍する散弾の運用に優れた装備。 早填珠[1]*1で「装填速度+1」、残り5個のスロットで好みのスキルを追加でき、武器スロットがあれば採取-1も消せる。 「散弾LV1追加」はボウガン・弓ともに効果は薄いが、威力UP(散弾1.2倍/拡散矢1.3倍)の恩恵が大きい。 ヘビィボウガン用回避装備 作成可能時期 集会浴場★4,村★4 スキル 回避性能+1,納刀術,最大数生産 推奨武器 ヘビィボウガン 頭 ラングロ(ガンナー用) 弾製珠[1]*1 胴 ウルク 弾製珠[1]*1 腕 ブナハ 回避珠[1]*1,弾製珠[1]*1 腰 ブナハ 弾製珠[1]*1 脚 ウルク 弾製珠[1]*1 防御 初期32 最大97 耐性 火-6 水2 氷5 雷4 龍20 オススメ理由 ヘビィボウガンの短所をカバーする「回避性能」「納刀術」が発動する装備。 生存率が飛躍的に向上する。 下位後半に待ち受けるナルガクルガやジンオウガに特に有効となるだろう。 「最大数生産」は珠の付け替え次第で「回避性能+2」や他のスキルにも交換可能。 なお、ライトボウガンや弓にも適応できないことはないが「納刀術」の恩恵は薄くなりがち。自分の戦闘スタイルとよく相談しよう。 弓用集中装備 作成可能時期 集会浴場★4,村★4 スキル 集中,アイテム使用強化,罠師 推奨武器 弓 装備 マギュル一式 空き*7 オススメ理由 下位ではほぼ唯一の「集中」発動装備。 ペピポパンプキンは上位互換装備となるマギュルSでも利用するので、この段階から集めておこう。 入手方法はシリーズのリンク先参照。 回避距離装備 作成可能時期 集会浴場★4,村★5 スキル 回避距離UP,スタミナ急速回復,隠密 推奨武器 ガンナー全般 頭 ナルガ(ガンナー用) 忍脚珠[1]*1 胴 ナルガ スロットなし 腕 2スロット防具なら何でも 早気珠[1]*2 腰 ナルガ 早気珠[1]*1 脚 ナルガ 跳躍珠[1]*1 防御 初期40+α 最大92+α 耐性 火-8 水8 雷-4 氷16 龍0 オススメ理由 位置取り・立ち回りを優先する人向けの装備。 前転での移動距離が伸び、特にヘビィボウガンにとっては機動力UPにもなる。 スタミナ切れも防ぎやすい。 このスキル編成のままだと「最大数生産」などは付けられないので、弾の持ち込みは多めにしておくこと。 (ただし、武器スロットなども利用すれば、「スタミナ急速回復」「隠密」の代わりに「最大数生産」などのスキルも追加できる。) オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックされました。
https://w.atwiki.jp/yosu/pages/13.html
トップページ ◆ガンナーの心得 一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。 ◆ガンナーの基礎 使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。 照準はL1・R1どちらでも好きな方を使いましょう。 ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。 飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。 攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。 (状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も) 飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。 移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。 麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。 飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。 ◆ガンナーズスキル ☆段差ハメ 飛竜が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。 飛竜に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。 ☆歩き納銃 ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。 回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。 ☆転がり回避 単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。 銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。 スコープモード中にも出来るが前転のみなので注意。 ☆スコープ固定 スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。 広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。 ただし、少しでも移動するとニュートラルに戻る。 ◆リロード速度について 弾種とボウガンのリロード速度と装填スキルの三要素が、リロード速度に影響する リロードのモーションは 早い・普通・遅い の三種類 リロード速度=弾種別リロード数値-ボウガンのリロード速度値-装填スキルの値 上記式より求めたリロード速度の値が 0~4なら速い 5~7なら普通 8~10なら遅い となる 各弾リロード数値 A【5】 通常1 散弾1 B【6】 通常2 貫通1 散弾2 火水雷 C【7】 通常3 貫通2 散弾3 榴弾1 回復1 補助1 ペイント 鬼人 硬化 D【8】 貫通3 榴弾2 拡散1 捕獲 E【9】 榴弾3 拡散2 回復2 補助2 滅龍 F【10】 拡散3 ボウガンのリロード速度の値は 遅い0 やや遅い1 普通2 やや速い3 速い4 装填速度スキルの値はスキル数と等しい(装填+2なら2) 反動一覧表 【連射】 【中】(2) 【やや小】(3) 0 +1 +2 0 +1 +2 反動軽減スキル(0・2・4) 小 小 小 小 小 小 小【8】通常1 中 小 小 小 小 小 小【9】通常2 中 小 小 小 小 小 小【10】通常3 貫通1 貫通2 散弾1 散弾2 火水雷 大 中 小 小 小 小 小【11】貫通3 散弾3 榴弾1 回復1 補助1 ペイ 鬼人 硬化 捕獲 大 中 小 小 中 小 小【12】榴弾2 大 大 中 小 中 小 小【13】榴弾3 拡散1 回復2 補助2 滅龍 大 大 中 小 大 中 小【14】拡散2 拡散3 ◆弾について ☆距離を気にするべき弾、ガンの攻撃力に依存する弾 通常:尻尾が届くか届かないかの距離で弱点を撃て。それより離れると弱い。 貫通:通常よりちょっとだけ離れて撃て。近づきすぎると逆に×。弱点よりも全弾ヒット重視。 散弾:飛竜に使っても弱い。対雑魚用。多弾ヒットに騙されるな。 (ただし対キリン戦など効果が見られる場面が多々見られてきた。要討論) ☆距離を気にしないでいい弾、ガンの攻撃力に依存する弾 麻痺:麻痺時初撃2倍ダメ。肉質・距離無視の攻撃力依存着弾ダメが固い敵に有効。麻痺中蓄積不可。 毒弾:肉質・距離無視のガン攻撃力依存着弾ダメが固い敵に有効。 毒中も蓄積可能。 属性:値段の価値なし。猫や虫に火、猪に雷、グラビ腹、亀に水は有効。飛竜には通常貫通のが強い。 (Pになって変化あり。こちらも要討論) ☆距離を気にしないでいい弾 、ガンの攻撃力に依存しない弾 拡散:ほぼ固定ダメ。近接を吹っ飛ばす危険があるので近接がそばにいるときは使わない方が無難。 榴弾:ほぼ固定ダメ。音爆弾の効果あり。威力は期待できない。 滅龍:強力な属性ダメ。威力はまずますだが使えるガンの性能が微妙。 ☆威力0、付加効果のみ、距離関係無し 睡眠:怒りリセット効果あり。睡眠時初撃3倍ダメ。 回復:敵に当てても回復量は微々たるものなので気にするな。味方がダウン中の時は当たらない。 他にペイント、麻酔、鬼人、硬化もここに属する。 ◆クリティカルについて ■クリティカル距離 Lv1通常弾 0~15歩(約3回避半) Lv2通常弾 0~18歩(約4回避強) Lv3通常弾 0~21歩(約5回避) Lv1貫通弾 9~15.75歩(約4回避) Lv2貫通弾 9~18歩 (約4回避強) Lv3貫通弾 9~22.5歩(約5回避半) 上記距離内でヒットマーク(大)が発生すると威力が1.5倍になります、この距離で撃つのが基本。 貫通弾は開始位置である9歩目の距離で、弾に白い輪のエフェクトが発生するのを確認できます。 歩数は、ヘビィを構えて歩く時の歩幅が基準です(1回避=約4.2歩)。 ■弾丸速度(推定される元設定) 通常弾 毎秒45歩 (18歩を12/30秒で飛翔) 貫通弾 毎秒33.75歩(18歩を16/30秒で飛翔) 数値で示されてもよく分からないクリティカル距離。実は見分ける方法は三種ある。 ☆ヒット時の光 一番の基本はこれだろう。クリティカルなら大きいし、そうでなければ小さい。 わざと遠距離から撃って、比較するのもいいかもしれない。 ☆ヒット時の音 ヘッドフォンで音を聞いているとよく分かる。 クリティカルなら高い音、そうでなければ潰れたような音が聞こえる。 ☆弾道に出る輪 弾道をじっくり見ていると、通常弾なら発射直後に、貫通弾なら中距離にうっすらと光の輪が見える。 これがクリティカルの起点。森と丘のキャンプで弾道をじっくりと観察して覚えるといい。 ◆ボウガンによる射程距離の変化 検証したネ申がいた。乙です。 検証結果報告 場所は森丘3。 装備は反動軽減、スコープは左右を大樽にあわせ上下はほぼデフォルト。 距離によってはスコープで見える大樽の範囲内で上下させる。 改造レベル5、ロングバレルをつけ、可変倍率はつけず。 大樽を置く位置:エリア10のそばのキノコが採取できるところ。 バストンをまず使用。 毒2の射程は薬草、ハリの実を採取できる位置(距離Aとする) 他に距離Aまでの射程だったボウガン グラロア、インジェクション、アース、ハニー、Sアルバ。 距離A以上の射程だったボウガン ラオ皇、繚乱。 毒2の射程はキノコ採取~薬草採取+約8回避 距離Aまでの射程だったボウガンを使用し他の弾の射程を調査。 面白いことに通常3種、貫通1、毒麻痺1&2全ての射程が距離Aになった。 距離A以上の射程だったボウガンを使用し他の弾の射程を調査。 通常弾1~3はエリア3の反対側からでも届いた(ただし大樽が見える範囲内で) 貫通全種、麻痺1、榴弾1の射程はキノコ採取~薬草採取+5回避。 ただし角度を変えた場合7回避の位置でも届くことを確認(最大射程ではない) 拡散2はキノコ採取~薬草採取+4回避くらい。 上記を踏まえて触れられていないデュエル改、クイック改、ディスティを調査。 デュエル改、クイック改はバストン組と同じ結果。 ディスティはラオ皇と同じ結果に。 以上の結果から ボウガンの射程は2種類存在し、 系統ごとにどちらかに割り振られている(散弾の装填数とは無関係) 射程が短い側は森丘エリア3のキノコ~薬草の距離が限界射程でそれ以上伸びない。 長い側の通常弾は重力の影響を全く受けないがそれ以外は受ける。 おそらく1倍未満になると受けるようになると思われる。 ちなみに測ったところキノコ~薬草の距離はヘヴィで「10回避+2歩」 ◆上のが解らないって人への短絡的まとめ。 ボウガンの射程には二種類ある。 A距離(へヴィでの10回避+2歩)以下の物(ここではU型)と、それ以上の物(ここではO型) 拡散以外の全ての弾は、上記の射程に準ずる。 つまり、U型のボウガンでは、徹甲を使おうが貫通を使おうが同じ射程であると言う事。 ちなみに拡散だけはU型でも距離以上の所まで届くらしいが、U型の方が強く重力の影響を受けるとの事。 U型のボウガンでは、O型よりも上を狙う必要があると言う事である。 O型の通常弾以外は、全て重力の影響を受ける。 また、検証者によるとロングバレルをつけないとO型のボウガンもU型のボウガンと同じ飛距離になるらしい。 ☆距離の短いもの(U型) クロス系、アルバ系、メテオ系、ランポス系、虫系、海老系、傘系、クロオビ系。 ガレオス系、ゲリョス系、レイア系、バサル系、グラビ系、トトス系、ブロス系、キリン系。 ☆距離の長いもの(O型) 塊系、クック系、レウス系、対弩系、ラオ系、黒龍系、ガルルガ系。 検証者がさらにO型のボウガンを使ったときの各弾ごとの射程を調べてくれました。 検証方法は上記の「検証結果報告~」と同様の方法です。 また、A距離を約10回避として合計して記載してあります。 滅龍弾は射程が短いものしか撃てないので憶測です。 後日、通常弾の距離も測ってきてくれました。 長い 通常弾:約29回避分 火炎弾:約22回避分 毒麻痺睡眠弾LV2:約18回避分 貫通弾、徹甲榴弾、毒麻痺睡眠弾LV1、水冷電撃弾(滅龍弾):約15回避分 拡散弾(弾頭部分):約14回避分 短い あくまでもこれは大樽爆弾に当たるかどうかでの調査なので 飛竜を狙うときはこれ以上の距離で当たる可能性があります。 また、この距離はほぼ水平に狙いをつけたときのものなので 狙いを上にすればさらに距離は伸びます。 ◆以上を把握してもまだまだ半人前。 もっと詳しくなりたい奴はガンスレにある解析サイトやダメージ関連サイトの ボウガン、肉質についてを熟読し、反動値、リロード値、クリティカル距離、飛龍の弱点を頭に叩き込め!! ◆ちょっとしたQ&A ☆弾切れしない? つ「ハリの実&カラの実」もしくは「ランポスの牙&カラの実」 持って行く時は、調合書1&2とセットでどうぞ。 ☆ヘビィを使わなくちゃいけないクエストってある? 知らん。多分無い。 ただ、ヘビィの方が総じて早く倒せる。 ☆通常弾Lv3の跳弾って狙って撃てる? 九割九分九厘無理。規則性はあるらしいが、良くわかっていない。 ラオやボレアスなんかには比較的しやすいような気がする。 ☆災厄の逆鱗ってガンナーソロでクリアできる? 出来る。詳細は飛竜別の方にある。 イベ黒龍は不明。出来たと言う話を聞いたことが無い。 50分で32000の体力を削る必要があるらしい。 バルカンよりはるかに難易度が高いような気がするのは自分だけか。 ☆レウスとかミラボレとかを良く撃ち落すんだけど、あれってダメージある? 無い、昔、検証したネ申がいた。 次回作かなんかで付ければいいのに、と思う。小タル爆弾一発分とか。
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ガンナー防具一覧 ファルメルシリーズ【ガンナー】 特徴 女性専用装備であり、アゲハチョウのような鮮やかな見た目が特徴。 一式装備で、「見切り+1」と「耳栓」が発動する攻撃向きな装備であるが、非常に低い火耐性が問題である。 しかし、下位の段階で御石に頼らず「悪霊の加護」なしに「高級耳栓」を発動させることのできる唯一の装備であり、 武器スロットもしくは御石で1スロット確保すれば、 足を「レイアレギンス」にした上で空きスロットに防音珠【1】*5と加護珠【1】*2で「見切り+1」と「高級耳栓」が発動する。 また、低い火耐性についても多少は軽減することができる。 一方、足を「ネブラレギンス」にすると、素の状態で「見切り+1」「耳栓」「雷耐性【小】」を発動しつつ 「悪霊の加護」を消して空きスロット5を確保できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 9 -4 0 5 0 3 装備全箇所 14250z 45 -20 0 25 0 15 武具玉最大強化 2460z 75 LV4 上武具玉最大強化 2510z 95 LV6 堅武具玉最大強化 1640z 110 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 11 13 15 17 19 22 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 164z 251z 328z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ファルメルカプト 達人+5 加護-2 聴覚保護+3 雷耐性+1 O-- 生産 オオクワアゲハ*1 雷光虫*3 アルビノエキス*3 光蟲*10 端材 虫の端材*2 胴 ファルメルペクトス 達人+1 加護-3 聴覚保護+2 雷耐性+1 O-- 生産 オオクワアゲハ*2 ハナスズムシ*3 アルビノエキス*3 イレグイモムシ*10 端材 虫の端材*2 腕 ファルメルブラッソ 達人+3 加護-2 聴覚保護+3 雷耐性+1 O-- 生産 オオクワアゲハ*1 ドスヘラクレス*1 セッチャクロアリ*5 にが虫*10 端材 虫の端材*2 腰 ファルメルコクサ 達人+1 加護-2 聴覚保護+2 雷耐性+4 O-- 生産 オオクワアゲハ*2 ドスヘラクレス*2 キラビートル*4 ボンバッタ*10 端材 虫の端材*2 脚 ファルメルフェムル 達人+2 加護-2 聴覚保護+1 雷耐性+2 OO- 生産 オオクワアゲハ*1 ドスヘラクレス*1 モンスターの体液*3 ツチハチノコ*10 端材 虫の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 オオクワアゲハ*7雷光虫*3ハナスズムシ*3ドスヘラクレス*4アルビノエキス*6セッチャクロアリ*5キラビートル*4モンスターの体液*3光蟲*10イレグイモムシ*10にが虫*10ボンバッタ*10ツチハチノコ*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +5 +1 +3 +1 +2 +12 見切り+1 見切り+2 聴覚保護 +3 +2 +3 +2 +1 +11 耳栓 高級耳栓 雷耐性 +1 +1 +1 +4 +2 +9 雷耐性【小】 加護 -2 -3 -2 -2 -2 -11 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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陸奥シリーズ【ガンナー】 特徴 村最後の緊急クエスト、ジエン・モーラン素材から作れる一式防具。男性用。 モーラン素材が多く必要であることはさることながら、それ以外にも手ごわい素材がちらほら見られる。 そのため、作成難易度は高めである。 しかし、それを補うほどのスキル性能のよさは魅力的。 その恩恵は、ボウガンはほとんどないのだが弓に対しては作っておいて損はない一式。 装填数UPは溜め段階を1つあげることができ、なおかつ集中で容易に溜めやすくなる。 さらに見切り、スロットを使えば+2が発動できるなど相対的な火力UPスキルがずらっとそろっている。 その上、マイナス発動する反動は弓にはまったく無縁なため、弓でこそ真価を発揮する。 外見もやはり、弓とベストマッチしている。 上位の陸奥は装填数が無いので集中と装填数が欲しい場合はこの下位装備も選択肢になりうる ただガンナーは攻撃を喰らい難いといってもさすがにこの防御力では不安 と言う場合は 「剣士用」である大和・覇の頭に珠を付けると集中装填数を維持したまま防御力を大幅に上げることができ上位でも十分使っていける 勿論増弾のピアスがあればピアスを使えばより良い装備が組める。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4900z 13 5 1 1 -2 -2 装備全箇所 24500z 65 25 5 5 -10 -10 武具玉最大強化 3690z 95 LV4 上武具玉最大強化 3740z 115 LV6 堅武具玉最大強化 2460z 130 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 15 17 19 21 23 26 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 246z 374z 492z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 陸奥【烏帽子】 達人+4 反動-3 装填数+4 溜め短縮+2 --- 生産 たくましい龍牙*2 峯山龍の蒼鱗*5 峯山龍の甲岩殻*5 シーブライト鉱石*10 端材 峯山龍の端材*2 胴 陸奥【胴当て】 達人+1 反動-2 装填数+1 溜め短縮+1 OO- 生産 峯山龍の甲岩殻*5 峯山龍の蒼鱗*5 たくましい龍牙*3 轟竜の牙*3 端材 峯山龍の端材*2 腕 陸奥【篭手】 達人+2 反動-2 装填数+3 溜め短縮+4 --- 生産 峯山龍の蒼鱗*6 たくましい龍牙*3 峯山龍の腕甲*2 ねじれた角*1 端材 峯山龍の端材*2 腰 陸奥【腰当て】 達人+4 反動-1 装填数+3 溜め短縮+3 --- 生産 峯山龍の腕甲*3 峯山龍の甲岩殻*5 古龍の血*3 尾槌竜の角*1 端材 峯山龍の端材*2 脚 陸奥【具足】 達人+1 反動-3 装填数+4 溜め短縮+1 O-- 生産 峯山龍の蒼鱗*6 峯山龍の甲岩殻*4 大地の龍玉*1 炎戈竜の爪*1 端材 峯山龍の端材*2 スロット合計/必要素材合計 3 たくましい龍牙*8峯山龍の蒼鱗*22峯山龍の甲岩殻*19峯山龍の腕甲*5大地の龍玉*1古龍の血*3シーブライト鉱石*10轟竜の牙*3ねじれた角*1尾槌竜の角*1炎戈竜の爪*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 装填数 +4 +1 +3 +3 +4 +15 装填数UP 達人 +4 +1 +2 +4 +1 +12 見切り+1 見切り+2 溜め短縮 +2 +1 +4 +3 +1 +11 集中 反動 -3 -2 -2 -1 -3 -11 反動-1 反動-2 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガンナー防具一覧 アシラSシリーズ【ガンナー】 特徴 剣士用とスキル構成は同じだが、ガンナー防具での防御UP・精霊の加護は非常にありがたく、 数値以上の防御力がある。 攻撃面のスキルが一つもなくスロットも少ないが、下位から上がりたての装備でもアオアシラ程度なら 十分やりあえるため、作成が容易。 より上位へのつなぎとして使ってみるのも悪くない。 頭を剣士用にし、防御珠を一つ付ければ、スキルそのままで更に堅牢にできる。 ただし、麻痺倍加を打ち消すのは厳しくなる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 18 -2 2 0 -1 3 装備全箇所 36000z 90 -10 10 0 -5 15 112 武具玉最大強化 3380z 110 LV3 上武具玉最大強化 5120z 130 LV5 堅武具玉最大強化 10140z 175 LV8 重武具玉最大強化 6100z 195 LV9 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 20 22 24 26 29 32 35 39 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 338z 512z 676z 1220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アシラSキャップ 麻痺-1 気絶+4 防御+4 加護+4 O-- 生産 青熊獣の堅殻*3 堅牢な骨*2 青熊獣の毛*3 ドスヘラクレス*3 端材 青熊獣の上端材*2 胴 アシラSレジスト 麻痺-2 気絶+3 防御+3 加護+1 O-- 生産 青熊獣の剛毛*5 青熊獣の堅殻*2 飛甲虫の堅殻*3 王族カナブン*2 端材 青熊獣の上端材*2 腕 アシラSガード 麻痺-3 気絶+3 防御+2 加護+3 O-- 生産 青熊獣の堅殻*3 青熊獣の堅腕甲*3 青熊獣の毛*3 上質な腹袋*2 端材 青熊獣の上端材*2 腰 アシラSコート 麻痺-2 気絶+3 防御+3 加護+3 O-- 生産 青熊獣の剛毛*5 堅牢な骨*2 青熊獣の甲殻*3 ドスヘラクレス*3 端材 青熊獣の上端材*2 脚 アシラSレギンス 胴系統複製 --- 生産 青熊獣の堅腕甲*2 青熊獣の剛毛*4 飛甲虫の甲殻*3 王族カナブン*2 端材 青熊獣の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 青熊獣の甲殻*3青熊獣の堅殻*8青熊獣の毛*6青熊獣の剛毛*14青熊獣の堅腕甲*5堅牢な骨*4飛甲虫の甲殻*3飛甲虫の堅殻*3上質な腹袋*2ドスヘラクレス*6王族カナブン*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 +4 +3 +3 +3 +3 +16 気絶無効 防御 +4 +3 +2 +3 +3 +15 防御力UP【中】 加護 +4 +1 +3 +3 +1 +12 精霊の加護 麻痺 -1 -2 -3 -2 -2 -10 麻痺倍加 胴系統複製 E ※胴系統複製は胴装備のスキルポイントをその装備に複製する効果です。 その為脚部分のスキルポイントは胴装備のスキルポイントが反映された状態です。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガンナー防具一覧レア1 レア2 レア3 レア4 レア5 レア6 レア7 コメント ガンナー防具一覧 シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、必要素材などは各装備ページを参照してください。 基本防御は生産直後の、最大防御は武具玉などで強化していった際の最終的な防御となっています。 剣士装備については剣士防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については共用防具一覧を参照して下さい。 頭部装備は基本的に剣士・ガンナー共用ですが、ここでは防御力の低い方をガンナー装備とみなします。防御力の高い方(剣士装備)に交換することで防御力を向上させることができますが、一部発動スキルが変化する場合があります。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※表内における赤文字のスキルはマイナススキルです。 ※胴系統複製はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 ※防具個別ページの換装例に関する記述は、一式で発動(あと少しで発動)するスキルのみ可能です。 レア1 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 15 80 5 10 -10 0 5 探知ハンター生活罠師 自動マーキング毒倍加 1 1 1 1 1 5 ボーン 20 85 20 0 0 -5 0 採取+1笛吹き名人KO術 採取+2睡眠倍加 1 1 1 1 1 5 アロイ 20 85 0 10 -5 -5 0 散弾LV1追加散弾・拡散矢UP採取-1 散弾全LV追加装填速度+1 1 1 1 2 1 6 レア2 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ブナハ 25 90 -15 -5 15 -5 25 納刀術状態異常攻撃+1隠密攻撃力DOWN【小】 状態異常攻撃+2 1 1 2 1 1 6 リノプロ 25 90 15 -5 -5 -5 10 砲術師ブレ抑制+1スタミナ急速回復 砲術王ブレ抑制+2氷耐性弱化 1 1 1 1 1 5 ジャギィ 30 95 -10 -5 -5 -5 10 攻撃力UP【小】回復速度+1捕獲の見極め 攻撃力UP【中】回復速度+2アイテム使用弱化 1 1 1 1 1 5 アシラ 30 95 -10 10 0 -5 15 防御力UP【小】まんぷく気絶確率半減麻痺倍加胴系統複製 防御力UP【中】拾い食い気絶無効 1 1 1 1 0 4 ペッコ 30 95 20 -5 0 -15 20 広域化+1体力回復量UP笛吹き名人 探知スローライフ 1 0 1 1 1 4 フロギィ 35 100 20 -5 10 -10 0 体術+1捕獲の見極め気絶倍化 毒無効 1 1 1 1 1 5 ウルク 35 100 -10 15 -5 20 15 寒さ無効回避性能+1 回避性能+2氷耐性【小】納刀術暑さ倍加 0 1 1 1 1 4 ルドロス 35 100 -10 20 -5 -5 10 腹減り半減ランナー 腹減り無効水属性攻撃強化+1雷耐性弱化 1 1 1 1 1 5 ボロス 40 105 2 2 20 -5 0 ブレ抑制+1通常弾・連射矢UP体術-1 ブレ抑制+2防御力UP【小】 1 0 1 1 2 5 バギィ 40 105 -10 0 0 20 10 回復速度+1攻撃力UP【小】 回復速度+2攻撃力UP【中】氷属性攻撃強化+1火耐性弱化 1 1 1 1 1 5 ラングロ 40 105 20 -10 0 -5 20 回避性能+1暑さ無効火耐性【小】胴系統複製 回避性能+2最大生産数寒さ倍加 1 0 0 1 0 2 レイア 45 110 20 0 -5 5 -15 体力+20精霊の加護回復速度-1 体力+50火属性攻撃強化+1 1 1 0 1 2 5 ハプル 45 110 20 0 -5 -10 0 まんぷく早食い+2腹減り倍【小】 拾い食い水属性攻撃強化+1 0 1 1 2 0 4 ネブラ 45 110 -10 0 20 20 -5 気絶半減状態異常攻撃+1体力-10 気絶無効状態異常攻撃+2雷耐性【小】 1 2 1 1 1 6 インゴット 50 115 -5 -5 10 -5 0 散弾・拡散矢UP装填速度+1 装填速度+2雷属性攻撃強化+1悪霊の気まぐれ 1 1 1 0 2 5 レア3 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ズワロ 12 38 -2 8 0 0 4 体力+20水耐性【小】 水耐性【大】 0 0 - - - 0 頭胴のみ ヴァイク 35 100 0 25 -5 -20 0 回復速度+1通常弾・連射矢UP装填速度-1 回復速度+2水耐性【小】 1 1 2 1 1 6 マギュル 40 105 -10 10 0 20 0 罠師アイテム使用強化集中 ブレ抑制-1 2 2 1 1 1 7 ロワーガ 45 110 -20 0 25 0 15 見切り+1耳栓悪霊の加護 見切り+2高級耳栓雷耐性【小】 1 1 1 1 2 6 男性専用 ファルメル 女性専用 ギルドバード 50 115 0 0 0 0 0 捕獲達人広域化+1捕獲の見極め不運 捕獲名人 2 0 0 1 2 5 男性専用 スカラー 女性専用 ナルガ 50 115 -5 15 -10 5 0 隠密回避距離UP攻撃力DOWN【小】 スタミナ急速回復 1 0 2 1 1 5 ベリオ 50 115 -10 10 -5 20 0 ランナー体術+1スタミナ回復遅延 体術+2氷属性攻撃強化+1 1 1 0 2 2 6 アーティア 30 69 0 -6 -6 12 15 反動軽減+1連発数+1 装填速度-1 - 1 0 - 0 1 胴腕脚のみ レウス 55 120 20 0 -5 0 -10 火属性攻撃強化+1弱点特効体力回復量DOWN 火属性攻撃強化+2攻撃力UP【小】 1 1 2 2 1 7 ガンキン 55 120 20 -20 10 -5 -10 防御力UP【小】貫通弾・貫通矢UP水耐性弱化 防御力UP【中】火耐性【小】 1 1 2 0 2 6 ジンオウ 55 120 0 -5 25 -5 0 通常弾・連射矢UP雷属性攻撃強化+1力の解放+1挑発 雷属性攻撃強化+2 2 0 1 1 2 6 ディアブロ 60 125 20 0 0 -10 0 貫通弾・貫通矢UP通常弾全LV追加スタミナ奪取状態異常攻撃弱化 1 1 2 1 1 6 レックス 60 125 15 0 -10 0 5 自動マーキングまんぷく耳栓 拾い食い高級耳栓悪霊の加護 0 2 0 0 2 4 アグナ 60 125 25 -10 0 -5 -10 通常弾・連射矢UP貫通弾LV1追加ブレ抑制+1心配性 貫通弾全LV追加ブレ抑制+2 1 1 2 2 0 6 ドボル 60 125 -10 15 -5 -5 0 反動軽減+1火事場力+1破壊王見切り-1 反動軽減+2 1 1 1 2 1 6 陸奥 65 130 25 5 5 -10 -10 装填数UP集中見切り+1反動軽減-1 見切り+2反動軽減-2 0 2 0 0 1 3 男性専用 天城 女性専用 レア4 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ユクモノ・地 70 175 0 0 20 0 0 精霊の気まぐれ精霊の加護体力回復量UPブレ抑制+1 神の気まぐれ 2 2 2 2 2 10 レザーS 70 175 0 0 0 0 10 神の気まぐれ採取+2腹減り無効高速収集 0 1 1 1 1 4 チェーンS 70 175 15 10 -5 10 0 体力+50調合成功率+20%最大数生産通常弾全LV追加 調合成功率+45% 1 1 2 2 2 8 ハンターS 75 180 5 10 -10 0 5 探知ハンター生活罠師捕獲の見極め毒倍加 自動マーキング 1 1 1 1 1 5 ロックラックS 45 108 9 -6 6 0 0 自動マーキング運搬の達人 - 2 - 2 2 6 胴腰脚のみ ボーンS 75 180 20 0 0 -5 0 採取+1体力回復量UPKO術笛吹き名人 採取+2睡眠倍加 1 1 2 1 1 6 アロイS 75 180 0 10 -5 -5 0 見切り+2散弾LV1追加散弾・拡散矢UP採取-1 見切り+3散弾全LV追加 2 2 1 2 1 8 ブナハS 80 185 -15 -5 15 -5 25 装填速度+1状態異常攻撃+1攻撃力DOWN【小】 装填速度+2麻痺無効龍耐性【小】攻撃力DOWN【中】 2 1 1 1 1 6 リノプロS 80 185 15 -5 -5 -5 10 ブレ抑制+1砲術師スタミナ急速回復気絶倍加 ブレ抑制+2防御力UP【小】 2 1 1 1 2 7 ズワロS 36 78 -2 8 0 0 4 水耐性【小】体力+20 水耐性【大】 1 0 - - - 1 頭胴のみ ジャギィS 90 195 -10 -5 -5 -5 10 回復速度+2攻撃力UP【中】見切り+1アイテム使用弱化 見切り+2 1 1 2 1 1 6 アシラS 90 195 -10 10 0 -5 15 気絶無効防御力UP【中】精霊の加護麻痺倍加胴系統複製 1 1 1 1 0 4 フロギィS 100 205 20 -5 10 -10 0 早食い+1体術+1防御力DOWN【小】 早食い+2体術+2毒無効状態異常攻撃+1} 2 0 1 2 1 6 ウルクS 100 205 -10 15 -5 20 15 回避性能+1攻撃力UP【小】氷耐性【小】火耐性弱化 回避性能+2攻撃力UP【中】氷属性攻撃強化+1 2 2 1 0 2 7 レア5 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 マギュルS 80 185 -10 10 0 20 0 回避性能+1アイテム使用強化罠師集中ブレ抑制-1 2 1 2 0 2 7 ペッコS 90 195 20 -5 0 -15 20 広域化+2探知氷耐性弱化 自動マーキング火属性攻撃強化+1 2 1 0 2 1 6 ヴァイクS 100 205 0 25 -5 -20 0 納刀術通常弾・連射矢UP装填速度-1 水属性攻撃強化+1回復速度+1 2 2 1 1 2 8 桔梗 100 205 0 0 0 0 0 広域化+2自動マーキング捕獲の見極め毒倍加 1 0 1 1 1 4 女性専用 ルドロスS 100 205 -10 20 -5 -5 10 気絶確率半減ランナー水属性攻撃強化+1雷属性攻撃弱化 気絶無効KO術 2 1 1 2 1 7 バギィS 110 205 -10 0 0 20 10 攻撃力UP【小】体力回復量UP回復速度+1火耐性弱化 氷耐性【小】 1 2 1 1 2 7 ラングロS 110 205 20 -10 0 -5 20 回避性能+2火耐性【小】水耐性弱化胴系統複製 火耐性【大】通常弾全LV追加防御力UP【小】 1 0 2 2 0 5 ボロスS 110 205 2 2 20 -5 0 火事場力+1反動軽減+1通常弾・連射矢UP腹減り倍加【小】 火事場力+2反動軽減+2攻撃力UP【小】腹減り倍加【大】 0 2 2 2 0 6 レイアS 120 215 20 0 -5 5 -15 体力+50回復速度+1水属性攻撃弱化 回復速度+2火属性攻撃強化+1精霊の加護 2 0 1 1 2 6 ハプルS 120 215 20 0 -5 -10 0 早食い+2納刀術雷属性攻撃弱化 水属性攻撃強化+1 3 0 2 2 0 7 ロワーガS 120 215 -20 0 25 0 15 雷耐性【小】耳栓見切り+1気絶確率半減悪霊の加護 雷耐性【大】 0 3 1 1 1 6 男性専用 ファルメルS 女性専用 ギルドバードS 120 215 0 0 0 0 0 捕獲達人広域化+1捕獲の見極め不運 捕獲名人広域化+2 0 1 1 2 3 7 男性専用 スカラーS 女性専用 城塞弓撃隊 130 225 0 0 0 0 0 見切り+2体力回復量UP剥ぎ取り達人不運 災難 3 0 0 2 0 5 どんぐりS 48 86 4 4 0 -4 0 ボマー砲術師 砲術王 1 1 - - - 2 頭胴のみ ネブラS 120 215 -10 0 20 20 -5 状態異常攻撃+2貫通弾LV1追加調合成功率-10% 貫通弾全LV追加腹減り半減 2 1 0 1 2 6 インゴットS 130 225 -5 -5 10 -5 0 装填速度+1散弾・拡散矢UP散弾全LV追加悪霊の気まぐれ 貫通弾LV1追加 1 1 2 1 2 7 アーティアS 78 135 0 -6 -6 12 15 反動軽減+1連発数+1装填速度-1 反動軽減+2 - 1 1 - 1 3 胴腕脚のみ ナルガS 130 225 -5 15 -10 5 0 回避距離UP隠密鈍足 回避性能+1 2 0 1 2 2 7 ベリオS 130 225 -10 10 -5 20 0 体術+1回避性能+1氷属性攻撃強化+1スタミナ回復遅延 体術+2回避性能+2氷属性攻撃強化+2ランナー 2 2 1 0 1 6 レウスS 140 235 20 0 -5 0 -10 弱点特効攻撃力UP【小】連発数+1体力回復量DOWN 攻撃力UP【中】火属性攻撃強化+1 1 2 1 2 1 7 ガンキンS 140 235 20 -20 10 -5 -10 反動軽減+1貫通弾・貫通矢UP水耐性弱化 火耐性【小】防御力UP【小】 0 2 0 3 2 7 ジンオウS 150 235 0 -5 25 -5 0 力の解放+2回避距離UP雷属性攻撃強化+1挑発 雷属性攻撃強化+2 2 3 0 1 0 6 ディアブロS 150 235 20 0 0 -10 0 通常弾全LV追加貫通弾・貫通矢UP納刀術状態異常攻撃弱化 2 2 2 2 2 10 レックスS 150 235 15 0 -10 0 -5 拾い食い耳栓ランナー悪霊の加護 高級耳栓 2 0 2 2 0 6 アグナS 150 235 25 -10 0 -5 -10 ブレ抑制+1火属性攻撃強化+1通常弾・連射矢UP水属性攻撃弱化 ブレ抑制+2火属性攻撃強化+2火耐性【小】 1 2 1 1 2 7 ドボルS 150 235 -10 15 -5 -5 0 反動軽減+2火事場力+1破壊王見切り-1 火事場力+2体力+20 1 1 2 1 1 6 レア6 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ペッコU 100 205 -10 0 25 -15 15 広域+1早食い+1氷属性攻撃弱化 広域+2早食い+2雷属性攻撃強化+1 2 0 3 1 2 8 ルドロスU 110 205 -10 20 -5 5 10 状態異常攻撃+1ランナー雷耐性弱化 状態異常攻撃+2水耐性【小】 1 3 1 3 1 9 ボロスU 120 215 -20 15 -5 25 0 貫通弾・貫通矢UP防御力UP【小】火属性攻撃弱化 氷属性攻撃強化+1 2 1 3 0 3 9 ネブラU 130 225 0 -10 25 20 -5 集中スタミナ奪取氷属性攻撃弱化 雷属性攻撃強化+1ランナー 0 3 3 2 1 9 ナルガU 140 235 -5 15 -10 5 0 捕獲の見極めランナースタミナ急速回復体術-1 3 3 2 1 0 9 ベリオU 140 235 20 10 -5 -10 0 隠密回避距離UP体術+1回避性能DOWN 体術+2 1 0 1 3 3 8 ドーベル 140 235 -5 0 0 0 25 龍属性攻撃強化+1スタミナ急速回復回避性能+1腹減り倍加【小】 0 2 3 0 3 8 ガンキンU 150 235 25 -20 10 -5 -10 散弾・拡散矢UPスタミナ急速回復龍耐性弱化 ボマー装填速度+1 3 1 2 0 3 9 ディアブロU 160 245 20 0 0 -10 0 反動軽減+1装填速度+1龍属性攻撃弱化 反動軽減+2装填速度+2通常弾全LV追加 1 3 1 3 3 11 レックスU 160 245 20 -10 -5 0 0 集中耳栓自動マーキング悪霊の加護 0 0 2 3 3 8 アグナU 160 245 -10 20 -5 25 -10 氷属性攻撃強化+1貫通弾LV1追加装填速度+1火属性攻撃弱化 氷属性攻撃強化+2貫通弾全LV追加 1 1 3 3 1 9 ダマスク 170 250 -5 15 -10 15 0 装填数UP散弾・拡散矢UP雷属性攻撃強化+1反動軽減-1 雷属性攻撃強化+2反動軽減-2 2 2 1 3 0 8 レア7 シリーズ名称 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル もう少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ゴールドルナ 160 245 20 -5 -15 0 20 精霊の加護激運破壊王雷耐性弱化 3 3 0 3 0 9 シルバーソル 160 245 20 -5 -15 0 20 攻撃力UP【小】弱点特効通常弾・連射矢UP体力-10 攻撃力UP【中】体力-30 0 2 3 2 3 10 バンギス 170 250 0 0 -10 15 -10 装填数UP早食い+2反動軽減-1胴系統複製 氷耐性【小】 1 0 2 0 3 6 蒼天 180 260 -10 25 0 0 -20 装填数UP水属性攻撃強化+1力の解放+2スローライフ 水属性攻撃強化+2 3 0 0 3 2 8 陸奥・覇 170 250 25 5 5 -10 -10 見切り+2貫通弾・貫通矢UP集中回復速度-1 3 1 2 0 3 9 男性専用 天城・覇 女性専用 アカムト 180 260 25 -5 -10 20 -20 破壊王高級耳栓火属性攻撃強化+1悪霊の加護 火属性攻撃強化+2 2 1 3 0 1 7 ウカムル 180 260 -20 0 -5 25 -5 連発数+1弱点特効氷属性攻撃強化+1雑念 氷属性攻撃強化+2通常弾・連射矢UP 2 3 0 1 2 8 エスカドラ 180 260 1 5 15 1 -10 回避距離UP属性やられ無効属性攻撃強化心配性 0 1 2 3 3 9 スネーク 130 245 10 10 10 10 10 装填数UPブレ抑制+2罠師腹減り倍加【小】 腹減り倍加【大】 1 1 1 1 1 5 男性専用・イベントクエスト ザ・ボス 130 245 10 10 10 10 10 隠密属性攻撃弱化自動マーキング装填数UP 2 1 1 1 1 6 女性専用・イベントクエスト ユニクロ 130 245 -20 10 0 25 0 回避距離UP寒さ無効耳栓スローライフ 2 1 2 2 2 9 イベントクエスト 坊屋 78 147 3 3 3 3 3 攻撃力UP【中】スタミナ急速回復挑発 - 0 - 0 1 1 胴腰脚のみイベントクエスト 大海賊J 65 160 -10 -10 -10 -10 -10 激運捕獲名人悪霊の加護 剥ぎ取り達人 1 0 0 0 0 1 イベントクエスト ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※胴系統複製はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 ※一式防具用のテンプレが用意してありますので、新規ページ作成に利用して下さい。未作成ページのリンクをクリック→「既存ページのコピーから作成する」→『テンプレ』と入れて検索→コピー元ページで『_シリーズ防具テンプレ』を選択して新規ページ作成 コメント 個別ページで装備一箇所、と表記されてる場合と、頭防具、胸防具、といったように表記されてる場合があるのですが、統一したほうがよいのではないでしょうか -- (名無しさん) 2011-03-24 21 44 06 大海賊Jの説明文ですが、武器スロがあればスキル調整で激運とはぎ取り達人の両立ができるのではないでしょうか? -- (名無しさん) 2012-01-11 10 08 35
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/613.html
ガンナー防具一覧 ロックラックSシリーズ【ガンナー】 特徴 下位装備では共通であったのが、上位装備は剣士とガンナーで別になっている。 このシリーズ自体のスロットは少ないが、頭や腕がフリーになるので、それをうまく利用するといいだろう。 ただ、二つの部分だけで新たなスキルを発動させることは難しいので、単体で発動するスキルも鑑みるとあまり使いどころはないと思われる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5350z 15 3 -2 2 0 0 装備全箇所 16050z 45 9 -6 6 0 0 武具玉最大強化 1584z 57 Lv3 上武具玉最大強化 2406z 69 Lv5 堅武具玉最大強化 4752z 96 Lv8 重武具玉最大強化 3105z 108 Lv9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 17 19 21 23 26 29 32 36 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 264z 401z 528z 1035z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 ロックラックSベスト 運搬+2 千里眼+5 OO- 生産 上質な腹袋*1 モンスターの濃汁*2 氷結晶*5 端材 甲虫の上端材*2 腰 ロックラックSコート 運搬+4 千里眼+5 OO- 生産 上質な腹袋*2 甲虫の大顎*3 氷結晶*3 端材 甲虫の上端材*2 脚 ロックラックSフット 運搬+4 千里眼+5 OO- 生産 上質な腹袋*3 甲虫の大顎*3 アイシスメタル*3 端材 甲虫の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 上質な腹袋*6甲虫の大顎*6氷結晶*5モンスターの濃汁*2モンスターの体液*4アイシスメタル*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 運搬 +2 +4 +4 +10 運搬の達人 千里眼 +5 +5 +5 +15 自動マーキング ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。。